剃刀空降位置,朝向及地图标注,图示
剃刀相关机制(空降及触发机制,扑人机制,处理方法,避免飞扑方法)
(相关资料图)
首先
1.每个位置空降朝向是固定的(至于为什么提到朝向问题,这个后面机制有解释)
2.空降(即刷出剃刀),是从通风管的舱口处,舱口有很多但不是每个都会有剃刀空降,有的不会。
注:
箭头位置与实际具体位置相符,根据箭头标注位置结合图示看
[ -1 层 ]
详细位置图示
-1层 A区
-1层 B区
-1层 D区
-1层 C区
-1层 F区
-1层 G区
-1层 E区
-1层 其他小房间
{ -2 层 }
详细位置图示
-2层 【高达制造处】
-2层 A,F交界
-2层 A区
-2层 F区
-2层 B区
-2层 E区
-2层 C区
-2层 D区
-2层 【BOSS区域过道】
-2层 G区(最终物资点)
-2层 H区(医疗区域)
双子剃刀相关测试
特点:剃刀比军胖是强不少的(比军胖被削前还强点。ps:军胖没削时,铁剑至少20刀起步),高机动性,高伤害,很多情况没有受击硬直。有近战
特点是有扑人技能,强控,被扑武器会掉地上,可以通过连续按F键来qte挣脱,期间不间断掉血,根据挣脱时间决定受伤等级。(被从通风管舱口空降到,也会判定被扑)
伤害判定:其爆头伤害有明显削弱(木箭爆头得4箭才行),但受到的近战伤害有所提高(所以近战也是个不错的选择,这个站内也有视频。且剃刀有近战武器爆头判定。例,武士刀头2刀,躯干5刀)。
双子剃刀弱点:后背(后脑勺不算),远程攻击才行。木箭或.22lr的伤害就足以秒掉(弩,枪械亦可以,但最好瞄准。弩腰射可能判定不上)注:飞刀不行。【这就是为什么专门提空降朝向的原因】注:射背后弱点有小概率判定不上秒不了。
空降触发机制:
剃刀是从通风管的舱口空降,所以有叮铃咣啷的爬通风管声就最好注意一下,避免站舱口下面或离得近被扑(及时停下脚步观察,可以做到掉下来就直接击杀)。
剃刀正常空降为选择离自己近的舱口触发,无论是否搁着墙(也就是说正常行动的噪声不会老远空降,但如果自己触发判定但离开一个舱口附近,之后也是会空降的。如果自己离小通道房间的舱口比较近,则会选择空降到小通道的小房间的概率更大,所以随手关门是个好习惯。)
1.剃刀空降前提必要条件。通风管叮铃咣啷声+逐渐变近至舱口附近的婴儿哭(只是单纯叮铃咣啷声不会空降),故可以先以叮铃咣啷声判断空降位置,最后通过婴儿哭逐渐与其重合从而做到精确定位,这样可以几乎完全掌控空降位置及时间,提前反应。(婴儿哭停止后不会100%立马空降,有概率会延迟5s左右)
2.剃刀空降,如果自己刚好在正下方,或空降可以碰到自己都会判定被扑(落地后自己靠近一定程度也会被扑,即使没有碰到。但不会掉血,或只掉1次)。
3.空降落地至完全起身这段时间,剃刀不会锁定自己,即使可以看到自己(即此时当面绕后也不会发现,之后和游荡状态一样,没有仇恨。但部分点位站立后会转向,所以如果需要在这段时间绕后则迅速解决)
4.噪声触发空降问题。经测试,推断并不是只单单由噪声影响(噪声主要影响触发空降的范围和频率)。
人物不同行为也会影响(这点和噪声无关),搜刮,战斗,不同速度移动及移动方式,开门等不同行为及其的不同烈度也会影响触发。
不同区域空降频繁程度貌似也不同(大致楼梯口铁门处>高达制造处>环形通道4个角铁门处>小房间>其他主通道>连接小房间的小通道。2层>1层。区域通电≫区域无电)
另外,密码错误触发的警报声会100%导致1次空降。
剃刀感知:
剃刀被噪声吸引后会开始猪叫,期间会不间断嘶吼,丢仇恨或蹲地上时也会(蹲地上有时也没声音),发现自己时会连续战吼几次并包含示威动作。
落地后对声音极其敏感,走路速度不近的距离也可以引起注意。
ps:
1.未发现自己,但不是蹲着的状态时可以通过射箭到附近吸引前往并露出后背,这样就不用打回合制。
2.剃刀空降后没有和自己接触(即使发现自己),但如果不管他一段时间后会消失(钻回通风管?)
处理方法:
【没有在空降之后第一时间解决的处理方法】
首先,记点位,朝向,空降前提条件定位位置和时间是最好的
近身拉扯(距离远必须迅速近身),剃刀在近战时,攻击3或4次有个原地示威动作(偶尔会次数变多),在这期间就可以绕后攻击弱点(示威动作有一种时间较短,如果绕后偏迟,或用弓则该放弃此次就放弃),若超出3m左右距离示威动作结束会接飞扑。
第一次发现你会战吼一会(故可通过这个判断有没有剃刀发现你),在这期间迅速把距离拉近(距离近不会战吼会直接攻击)。注:由于第一次发现自己会战吼,即此时剃刀已经将距离拉近到可飞扑的距离,所以必须注意,拉近距离或躲掉(之后会提躲飞扑方法)。
ps:使用猎箭头碳纤箭可以2箭爆头干掉,也就是说在躲掉每次攻击的这段间隙就可以放箭输出(前提会弓箭速射)。木箭要4箭,等停顿动作绕后还是每次攻击间隙爆头都可以其实(只不过前者更省事,后者环境光线差可能不怎么好操作)。
故,就单个剃刀而言还是很好搞的(虽说风险还是不小,相较于僵尸),如果不幸遇到两个尽量把两个拉开并用门隔开1v1,实在不行就切近战打或者选择直接正面爆头。(尽量避免这种情况发生,记住点位,朝向,和利用通风管声音,婴儿哭确定位置和空降时间基本就可以避免这种情况了)
如何避免被剃刀扑:
同样,记点位,朝向,空降前提条件定位位置和时间是最好的
1.远距离冲过来时。可以直接对冲近身(因第一次发现自己必战吼和示威,故可放心冲锋近身。但注意,若已经发现自己则不会战吼直接冲刺飞扑,比如被发现后自己主动拉远距离)
2.被追。切第三人称,要冲刺时或战吼要结束立马回头跑,此时边跑边扭头观察扑空就马上近身。(只适用于远距离)
3.距离较近,且无法即使拉近距离时。等其示威动作要结束前,横向或斜向加速位移(注意自己起跑加速过程,可提前调整位置留出位移空间)。
4.狭小空间无法迅速近身时。利用障碍物或门阻隔。
注:
(1)示威动作后若自己距离其3m以上就会飞扑,若距离超过飞扑距离会冲刺后接飞扑。
(2)飞扑之后也会有个示威动作但不会再接飞扑(无论飞扑中还是扑空),再之后的示威动作结束才会有。
(3)飞扑无视≥90°的拐角,只要被锁定,并处于飞扑距离内就会中。(建议视情况拉近,或拉远距离,但拉远距离可能导致冲锋过拐角后才飞扑)
(4)不要以位移动作判断飞扑,上坡处(自己位于上坡)飞扑看起来会和平移一样。
(5)飞扑过后有一定硬直,可以利用这段时间攻击背后弱点。
(6)-1和-2层楼梯处,剃刀飞扑会穿模(建议不要逗留,特别是楼梯中段)。
最后是关于boss的一些问题。
首先boss无敌,无法击杀,堆伤害只能暂时限制行动(类似生化危机暴君定位)。
boss会开主通道,及-1层小通道的门(无论是否有电)。
被锁定后可通过跑出一定距离或脱离其视野,会丢仇恨,boss不会巡逻,丢仇恨会站在原地,除非再次被发现或被噪声吸引。
会被噪声吸引(枪声,低潜行技能的脚步声)密码错误警报声并无反应。
ps:目前改了枪械噪声,只要安装消音器,开火噪声就非常低,比原来低很多。【手枪噪声比20磅手搓弓高一点点,全自动武器比手枪高一点,栓动步枪和半自动步枪及霰弹枪噪声和弩差不多。但,.22的ruger手枪和猎人85噪声大小属于最后那一类。。。】
所以具体实际情况怎样?比如我在boss房过道处,用装消音器的霰弹枪连续开火6次才会吸引(有间断地开火不会);手枪和全自动武器突突突,直接没反应。
之后如果有官方改动就是后话了。。。